《面向对象分析与设计》第二章·读书笔记

第二章

P20 对象模型包括抽象、封装、模块化、层次结构、类型、并发和持久等原则。

P25 如果过程和函数是动词,数据是名词,那么面向过程语言的程序就是围绕动词组织的,面向对象的程序就是围绕名次组织的。

P27 在对象模型中,重点在于灵活地刻画物理系统或抽象系统的组件,用一个程序系统来建模…


P29 面向对象编程是一种实现的方法,在这种方法中,程序被组织成许多组相互协作的对象,每个对象代表某个类的一个实例,而类则属于一个通过继承关系行程的层次结构。

P29 面向对象设计是一种设计方法,包括面向对象分解的过程和一种表示法,这种表示法用于展现被设计系统的逻辑模型和物理模型、静态模型和动态模型。

P30 面向对象分析是一种分析方法,这种方法利用从问题域的词汇中找到的类和对象来分析需求。

P30 5种主要的编程风格:

(1)面向过程 算法;

(2)面向对象 类和对象;

(3)面向逻辑 目标,通常以谓词演算的方式表示;

(4)面向规则 如果—那么规则;

(5)面向约束 不变的关系。

P31 抽象描述了一个对象的基本特征,可以将这个对象与所有其他类型的对象区分开来,因此提供了清晰定义的概念边界,它与观察者的视角有关。

P36 封装是一个过程,它分隔构成抽象的结构和行为的元素。封装的作用是分离抽象的概念接口及其实现。

P40 模块化是一个系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚、低耦合的模块。

P41 层次结构是抽象的一种分级或排序。

P46 类型是关于一个对象的类的强制规定,这样一来,不同类型的对象不能够互换使用,或者至少他们的互换使用受到非常严格的限制。

P48 并发是一种属性,它区分了主动对象和非主动对象。

P51 持久是对象的一种属性,利用这种属性,对象跨越时间(例如,当对象的创建不存在的时候,对象仍然存在)和空间(例如,对象的位置从它被创建的地址空间移开)而存在。

P52 小结

·软件工程的成熟导致了面向对象分析、设计和编程方法的形成,所有这些技术都是为了解决大规模编程的问题。

·有一些不同的编程模式:面向过程的、面向对象的、面向逻辑的、面向规则的、面向约束的。

·抽象描述了一个对象的基本特征,可以将这个对象与所有其他类型的对象区分开来,因此提供了清晰定义的概念边界,它与观察者的视角有关。
·封装是一个过程,它分隔构成抽象的结构和行为的元素。封装的作用是分离抽象的概念接口及其实现。

·层次结构是抽象的一种分级或排序。

·类型是关于一个对象的类的强制规定,这样一来,不同类型的对象不能够互换使用,或者至少他们的互换使用受到非常严格的限制。

·并发是一种属性,它区分了主动对象和非主动对象。

·持久是对象的一种属性,利用这种属性,对象跨越时间和空间而存在。


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